Backtrace from warning 'Invalid argument supplied for foreach()' at /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/src/Cache/Storage/FileStorage.php 315:

  1. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/index.php 99 calling execute()
  2. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/src/Application/CMSApplication.php 201 calling render()
  3. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/src/Application/SiteApplication.php 780 calling render()
  4. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/src/Application/CMSApplication.php 1047 calling triggerEvent()
  5. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/src/Application/BaseApplication.php 108 calling trigger()
  6. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/joomla/event/dispatcher.php 160 calling update()
  7. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/joomla/event/event.php 70 calling onAfterRender()
  8. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/jch_optimize.php 102 calling optimize()
  9. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/jchoptimize/jchoptimize.php 107 calling process()
  10. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/jchoptimize/jchoptimize.php 56 calling insertJchLinks()
  11. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/jchoptimize/linkbuilder.php 95 calling runCronTasks()
  12. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/jchoptimize/linkbuilder.php 348 calling loadCache()
  13. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/jchoptimize/linkbuilder.php 572 calling getCallbackCache()
  14. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/platform/cache.php 59 calling get()
  15. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/src/Cache/Controller/CallbackController.php 173 calling call_user_func_array()
  16. calling runCronTasks()
  17. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/jchoptimize/cron.php 44 calling garbageCron()
  18. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/jchoptimize/cron.php 78 calling gc()
  19. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/plugins/system/jch_optimize/platform/cache.php 147 calling __call()
  20. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/src/Cache/CacheController.php 71 calling call_user_func_array()
  21. calling gc()
  22. /home/patipat4/domains/SN2Networks/globe/globewings/libraries/src/Cache/Cache.php 342 calling gc()

Gry wyścigowe, w które warto zagrać – sprawdź propozycje
środa, 27 marzec 2019 02:34

Gry wyścigowe, w które warto zagrać – sprawdź propozycje

Gry dla fanów motoryzacji stanowią dużą gałąź rynku – niektóre z nich przeszły do kanonu gatunku. Ze względu na ich niesłabnącą popularność na półkach regularnie pojawiają się nowe pozycje. Sprawdź, w które z nich warto zagrać.

 

Dirt Rally

Każdy gracz zna serię Colin McRae, która była sygnowana nazwiskiem nieżyjącego kierowcy rajdowego. Niezależnie od sympatii do danego gatunku, nie można odmówić jej wkładu w branżę gier. Po latach panowania seria została zakończona, a jej duchowym spadkobiercą stał się Dirt. Ta wydana w 2015 roku gra jest wielkim powrotem do czasów świetności.

Autorzy tytułu postawili na realizm – to nie jest arkadowa wyścigówka, w której samochody wchodzą w zakręt z łatwością. Ten tytuł wymaga wprawy. Wszystko za sprawą systemu opracowanego przez Codemasters. Nasz samochód zachowuje się różnie, w zależności od toru i nawierzchni po jakiej się poruszamy. Wpływ na auto mają warunki atmosferyczne, a nawet żwir zalegający na bieżniku opon. Auta z czasem się psują, dlatego ciągle musimy dbać o kondycję naszego samochodu. Do gry zaimplementowano również zaawansowany silnik fizyczny, który podnosi realizm na jeszcze wyższy poziom.

Grafika stoi na najwyższym poziomie. Dirt prezentuje się świetnie. Wykorzystuje najnowsze nowinki technologiczne i można zagrać w niego również na kierownicy (sprawdź najlepsze gry na kierownicę do PlayStation 4). Znajdziemy w nim mnóstwo aut, które posiadają realistyczny model zniszczeń. Gra pojawiła się na wszystkich największych platformach.

 

Need for Speed: Most Wanted (2005)

Seria Need for Speed od lat królowała w swoim gatunku. Nigdy nie starała się być symulatorem, co wychodziło jej na dobre. Cechą tych gier był przyjemny model jazdy, ładna grafika i muzyka stojąca na najwyższym poziomie. Nie inaczej było w tym przypadku.

Wydany w 2005 roku tytuł jest uznawana za jeden z najlepszych w historii gier wyścigowych. Po dziejących się w nocy i lekko kiczowatych grach z serii Underground, przyszedł czas na nowe rozdanie. Most Wanted rozgrywa się w jesiennej scenerii, co było dużą odmianą w porównaniu do poprzednich odsłon. W tej części przyjdzie nam wdrapać się na sam szczyt Czarnej Listy, czyli rankingu najlepszych kierowców w mieście. Przeszkadzać nam w tym będą niezwykle szybcy i zawzięci policjanci. Wszystkie wyścigi odbywają się za dnia, kiedy po mapie poruszają się inne samochody.

Technologia, która stoi za tą grą lekko się zestarzała. Opadające liście i deszcz nie robią już takiego wrażenia, ale wyścigi nadal sprawiają dużo przyjemności, a tuning daje dużą satysfakcję. Na dokładkę dostajemy doskonały soundtrack, pełen hitów z pogranicza hip-hopu i rocka.

Asphalt 8: Airborne

Świat nie stoi w miejscu, a gry są tego przykładem. Do niedawna grać można było tylko w domowym zaciszu, później pojawiły się przenośne konsole, które pozwalały zagrać w dopracowane tytuły, ale były niemałym wydatkiem. Teraz do gry wystarczy telefon, który posiada większość z nas.

Gry serii Asphalt zyskały swoją popularność dzięki dobrej grafice i dopracowanej rozgrywce. Każdy kolejny tytuł z serii oferował więcej i lepiej, stąd niesłabnące zainteresowanie i wysokie oceny. W tej części znajdziemy licencjonowane auta, które można malować oraz poprawiać ich osiągi. Wyścigi toczą się w kilku lokacjach, z których każda cechuje się unikalnym stylem i scenerią. Wszystkie wypełniono mnóstwem skoczni, a sprytniejsi gracze chętnie skorzystają z dostępnych skrótów.

Grafika wyciska ze smartfonów ich pełną moc. Warstwa wizualna olśniewa bogactwem detali i efektów. W swojej kategorii to najwyższa półka.